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ALT+TK 快速选择。
ALT+NL 线性标注。
ALT+VV4 快速创建四个视口。
ALT+MUP提取轮廓。
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)。
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上。
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)。
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)。
Ctrl+J: 重复执行上一步命令。
Ctrl+K:超级链接。
Ctrl+N: 新建图形文件。
Ctrl+M:重复上一个命令。
Ctrl+O:打开图象文件。
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ALT+TK快速选择。

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ALT+NL线性标注。
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ALT+VV4快速创建四个视口。
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ALT+MUP提取轮廓。
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Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)。
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Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上。
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Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(F3)。
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Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)。
9
Ctrl+J:重复执行上一步命令。
10
Ctrl+K:超级链接。
11
Ctrl+N:新建图形文件。
12
Ctrl+M:重复上一个命令。
13
Ctrl+O:打开图象文件。
14
Ctrl+P:打印当前图形。
15
Ctrl+Q:打开关闭保存对话框。
16
Ctrl+S:保存文件。
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Ctrl+U:极轴模式控制(F10)。
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Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容。
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Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)。
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Ctrl+X:剪切所选择的内容。
21
Ctrl+Y:重做。
22
Ctrl+Z:取消前一步的操作。
23
Ctrl+1:打开特性对话框。
24
Ctrl+2:打开图象资源管理器。
25
Ctrl+3:打开工具选项板。
26
Ctrl+6:打开图象数据原子。
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Ctrl+8或QC:快速。
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双击中键:显示里面所有的图像。
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DLI:线性标注。
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DRA:半径标注。
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DDI:直径标注。
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DAL:对齐标注。
33
DAN:角度标注。
34
DCO:连续标注。
35
DCE:圆心标注。
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LE:引线标注。
37
TOL:公差标注。
38
END:捕捉到端点。
39
MID:捕捉到中点。
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INT:捕捉到交点。
41
CEN:捕捉到圆心。
42
QUA:捕捉到象限点。
43
TAN:捕捉到切点。
44
PER:捕捉到垂足。
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NOD:捕捉到节点。
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NEA:捕捉到最近点。
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AA:测量区域和周长(area)。
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ID:指定坐标。
49
LI:指定集体(个体)的坐标。
50
AL:对齐(align)。
51
AR:阵列(array)。
52
AP:加载*lsp程系。
53
AV:打开视图对话框(dsviewer)。
54
SE:打开对象自动捕捉对话框。
55
ST:打开字体设置对话框(style)。
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SO:绘制二维面(2dsolid)。
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SP:拼音的校核(spell)。
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SC:缩放比例(scale)。
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SN:栅格捕捉模式设置(snap)。
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DT:单行文本输入(dtext)。
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DI:测量两点间的距离。
62
IO:插入外部对象。
63
RE:更新显示。
64
RO:旋转。
65
LE:引线标注。
66
ST:文字样式的设置。
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La:图层管理器。
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REC:矩形。
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A:绘圆弧。
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B:定义块。
71
C:画圆。
72
D:尺寸资源管理器。
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E:删除。
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F:倒圆角。
75
G:对象组合。
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H:填充。
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I:插入。
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J:对接。
79
S:拉伸。
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T:多行文本输入。
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W:定义块并保存到硬盘中。
82
L:直线。
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PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了。
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M:移动。
85
X:分解炸开。
86
V:设置当前坐标。
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U:恢复上一次操作。
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O:偏移。
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P:移动。
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Z:缩放。
91
CAD也是一种计算机技术,能够设计作品并记录设计过程。CAD能够根据迁移商品材料,工艺,公差和尺寸的详细图表及其相关产品的指定约定来推动制造过程。它可用于生成一些二维或三维的图表,随后能够旋转从一切角度观看,甚至从内部向外看。打印专业设计渲染通常需要特殊的打印机或绘图仪。
切换常规功能
| Ctrl+G | 切换网格 | 
| Ctrl+E | 循环等轴测平面 | 
| Ctrl+F | 切换执行对象捕捉 | 
| Ctrl+H | 切换拾取样式 | 
| Ctrl+Shift+H | 切换隐藏托盘 | 
| Ctrl+I | 切换坐标 | 
| Ctrl+Shift+I | 切换推断约束 | 
管理屏幕
| Ctrl+0(零) | 全屏显示 | 
| Ctrl+1 | “特性”选项板 | 
| Ctrl+2 | “设计中心”选项板 | 
| Ctrl+3 | “工具”选项板 | 
| Ctrl+4 | “图纸集”选项板 | 
| Ctrl+6 | 数据库连接管理器 | 
| Ctrl+7 | “标记集管理器”选项板 | 
| Ctrl+8 | 快速计算器 | 
| Ctrl+9 | 命令行 | 
管理图形
| Ctrl+N | 新建图形 | 
| Ctrl+S | 保存图形 | 
| Ctrl+O | 打开图形 | 
| Ctrl+P | “打印”对话框 | 
| Ctrl+Tab | 切换到下一个 | 
| Ctrl+Shift+Tab | 切换到上一个图形 | 
| Ctrl+Page Up | 切换到当前图形中的上一个选项卡 | 
| Ctrl+Page Down | 切换到当前图形中的下一个选项卡 | 
| Ctrl+Q | Exit | 
| Ctrl+Shift+S | 图形另存为 | 
切换图形模式
| F1 | 显示帮助 | 
| F2 | 切换文字屏幕 | 
| F3 | 切换对象捕捉模式 | 
| F4 | 切换三维对象捕捉 | 
| F5 | 切换等轴测平面 | 
| F6 | 切换动态 UCS | 
| F7 | 切换网格模式 | 
| F8 | 切换正交模式 | 
| F9 | 切换捕捉模式 | 
| F10 | 切换极轴模式 | 
| F11 | 切换对象捕捉追踪 | 
| F12 | 切换动态输入模式 | 
管理工作流
| Ctrl+A | 选择所有对象 | 
| Ctrl+C | 复制对象 | 
| Ctrl+K | 插入超链接 | 
| Ctrl+X | 剪切对象 | 
| Ctrl+V | 粘贴对象 | 
| Ctrl+Shift+C | 带基点复制到剪贴板 | 
| Ctrl+Shift+V | 将数据粘贴为块 | 
| Ctrl+Z | 撤消上次操作 | 
| Ctrl+Y | 恢复上次操作 | 
| Ctrl+[ | 取消当前命令(或 Ctrl+\) | 
| ESC | 取消当前命令 | 
A、B、C
A
| A | ARC / 创建一段弧形 | 
| ADC | ADCENTER / 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容 | 
| AA | AREA / 计算对象或定义区域的面积和周长 | 
| AL | ALIGN / 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐 | 
| AP | APPLOAD / 加载应用程序 | 
| AR | ARRAY / 创建按阵列排列的对象的多个副本 | 
| ARR | ACTRECORD / 启动动作录制器 | 
| ARM | ACTUSERMESSAGE / 将用户消息插入动作宏 | 
| ARU | ACTUSERINPUT / 在动作宏中暂停以等待用户输入 | 
| ARS | ACTSTOP / 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项 | 
| ATI | ATTIPEDIT / 更改块中属性的文本内容 | 
| ATT | ATTDEF / 重定义块并更新关联属性 | 
| ATE | ATTEDIT / 更改块中的属性信息 | 
B
| B | BLOCK / 从选定对象创建块定义 | 
| BC | BCLOSE / 关闭块编辑器 | 
| BE | BEDIT / 在块编辑器中打开块定义 | 
| BH | HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 | 
| BO | BOUNDARY / 从封闭区域创建面域或多段线 | 
| BR | BREAK / 在两点之间打断选定的对象 | 
| BS | BSAVE / 保存当前块定义 | 
| BVS | BVSTATE / 创建、设置或删除动态块中的可见性状态 | 
C
| C | CIRCLE / 创建圆 | 
| CAM | CAMERA / 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图 | 
| CBAR | CONSTRAINTBAR / 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束 | 
| CH | PROPERTIES / 控制现有对象的特性 | 
| CHA | CHAMFER / 给对象加倒角 | 
| CHK | CHECKSTANDARDS / 检查当前图形中是否存在标准冲突 | 
| CLI | COMMANDLINE / 显示命令行窗口 | 
| COL | COLOR / 设置新对象的颜色 | 
| CO | COPY / 在指定方向上按指定距离复制对象 | 
| CT | CTABLESTYLE / 设置当前表格样式的名称 | 
| CUBE | NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性 | 
| CYL | CYLINDER / 创建实体三维圆柱体 | 
D、E、F
D
| D | DIMSTYLE / 创建和修改标注样式 | 
| DAN | DIMANGULAR / 创建角度标注 | 
| DAR | DIMANGULAR / 创建弧长标注 | 
| DBA | DIMBASELINE / 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注 | 
| Dbc | DBCONNECT / 提供至外部数据库表的接口 | 
| DCE | DIMCENTER / 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 | 
| DCO | DIMCONTINUE / 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注 | 
| DCON | DIMCONSTRAINT / 向选定对象或对象上的点应用标注约束 | 
| DDA | DIMDISASSOCIATE / 删除选定标注的关联性 | 
| DDI | DIMDIAMETER / 为圆或弧创建直径尺寸标注 | 
| DED | DIMEDIT / 编辑标注文字和延伸线 | 
| DI | DIST / 测量两个点之间的距离和角度 | 
| DIV | DIVIDE / 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块 | 
| DJL | DIMJOGLINE / 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线 | 
| DJO | DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注 | 
| DL | DATALINK / 显示“数据链接”对话框 | 
| DLU | DATALINKUPDATE / 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据 | 
| DO | DONUT / 创建实心圆或较宽的环 | 
| DOR | DIMORDINATE / 创建坐标标注 | 
| DOV | DIMOVERRIDE / 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值 | 
| DR | DRAWORDER / 更改图像和其他对象的绘制顺序 | 
| DRA | DIMRADIUS / 为某个圆或圆弧创建半径标注 | 
| DRE | DIMREASSOCIATE / 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点 | 
| DRM | DRAWINGRECOVERY / 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表 | 
| DS | DSETTINGS / 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性 | 
| DT | TEXT / 创建单行文字对象 | 
| DV | DVIEW / 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图 | 
| DX | DATAEXTRACTION / 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件 | 
E
| E | ERASE / 从图形中删除对象 | 
| ED | DDEDIT / 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框 | 
| EL | ELLIPSE / 创建椭圆或椭圆弧 | 
| EPDF | EXPORTPDF / 将图形输出为 PDF | 
| ER | EXTERNALREFERENCES / 打开“外部参照”选项板 | 
| EX | EXTEND / 扩展对象以与其他对象的边相接 | 
| EXIT | QUIT / 退出程序 | 
| EXP | EXPORT / 将图形中的对象保存为其他文件格式 | 
| EXT | EXTRUDE / 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间 | 
F
| F | FILLET / 给对象加圆角 | 
| FI | FILTER / 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中 | 
| FS | FSMODE / 创建将接触选定对象的所有对象的选择集 | 
| FSHOT | FLATSHOT / 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式 | 
G、H、I
G
| G | GROUP / 创建和管理已保存的对象集(称为编组) | 
| GCON | GEOCONSTRAINT / 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持 | 
| GD | GRADIENT / 用渐变填充填充封闭区域或选定对象 | 
| GEO | GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息 | 
H
| H | HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 | 
| HE | HATCHEDIT / 修改现有的图案填充或填充 | 
| HI | HIDE / 重生成不显示隐藏线的三维线框模型 | 
I
| I | INSERT / 将块或图形插入当前图形中 | 
| IAD | IMAGEADJUST / 控制图像的亮度、对比度和淡入度 | 
| IAT | IMAGEATTACH / 将参照插入到图像文件中 | 
| ICL | IMAGECLIP / 根据指定边界修剪选定图像的显示 | 
| ID | ID / 显示指定位置的 UCS 坐标值 | 
| IM | IMAGE / 显示“外部参照”选项板 | 
| IMP | IMPORT / 将不同格式的文件输入到当前图形中 | 
| IN | INTERSECT / 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域 | 
| INF | INTERFERE / 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体 | 
| IO | INSERTOBJ / 插入链接或嵌入对象 | 
J、K、L
J
| J | JOIN / 合并相似对象以形成一个完整的对象 | 
| JOG | DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注 | 
K
L
| L | LINE / 创建直线段 | 
| LA | LAYER / 管理图层和图层特性 | 
| LAS | LAYERSTATE / 保存、恢复和管理命名的图层状态 | 
| LE | QLEADER / 创建引线和引线注释 | 
| LEN | LENGTHEN / 修改对象的长度和圆弧的包含角 | 
| LESS | MESHSMOOTHLESS / 将网格对象的平滑度降低一个级别 | 
| LI | LIST / 显示选定对象的特性数据 | 
| LO | LAYOUT / 创建和修改图形的布局选项卡 | 
| LT | LINETYPE / 加载、设置和修改线型 | 
| LTS | LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子 | 
| LW | LWEIGHT / 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 | 
M、N、O
M
| M | MOVE / 在指定方向上按指定距离移动对象 | 
| MA | MATCHPROP / 将选定对象的特性应用于其他对象 | 
| ME | MEASURE / 合并多个相似对象以形成一个完整对象 | 
| MEA | MEASUREGEOM / 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积 | 
| MI | MIRROR / 创建选定对象的镜像副本 | 
| ML | MLINE / 创建多条平行线 | 
| MLA | MLEADERALIGN / 对齐并间隔排列选定的多重引线对象 | 
| MLC | MLEADERCOLLECT / 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果 | 
| MLD | MLEADER / 创建多重引线对象 | 
| MLE | MLEADEREDIT / 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线 | 
| MLS | MLEADERSTYLE / 创建和修改多重引线样式 | 
| MO | PROPERTIES / 控制现有对象的特性 | 
| MORE | MESHSMOOTHMORE / 将网格对象的平滑度提高一级 | 
| MS | MSPACE / 从图纸空间切换到模型空间视口 | 
| MSM | MARKUP / 打开标记集管理器 | 
| MT | MTEXT / 创建多行文字对象 | 
| MV | MVIEW / 创建和控制布局视口 | 
N
| NORTH | GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息 | 
| NSHOT | NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放 | 
| NVIEW | NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图 | 
O
| O | OFFSET / 创建同心圆、平行线和等距曲线 | 
| OFFSETSRF | SURFOFFSET/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体 | 
| OP | OPTIONS / 自定义程序设置 | 
| ORBIT / 3DO | 3DORBIT / 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察 | 
| OS | OSNAP / 设置执行对象捕捉模式 | 
P、Q、R
P
| P | PAN / 向动态块定义中添加带有夹点的参数 | 
| PA | PASTESPEC / 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式 | 
| PAR | PARAMETERS / 控制图形中使用的关联参数 | 
| PARAM | BPARAMETER / 向动态块定义中添加带有夹点的参数 | 
| PATCH | SURFPATCH / 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面 | 
| PCATTACH | POINTCLOUDATTACH / 将带索引的点云文件插入当前图形 | 
| PE | PEDIT / 编辑多段线和三维多边形网格 | 
| PL | PLINE / 创建二维多段线 | 
| PO | POINT / 创建点对象 | 
| POFF | HIDEPALETTES / 隐藏当前显示的选项板(包括命令行) | 
| POL | POLYGON / 创建等边闭合多段线 | 
| PON | SHOWPALETTES / 恢复隐藏的选项板的显示 | 
| PR | PROPERTIES / 显示“特性”选项板 | 
| PRE | PREVIEW / 显示图形在打印时的外观 | 
| PLOT / 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 | |
| PS | PSPACE / 从模型空间视口切换到图纸空间 | 
| PSOLID | POLYSOLID / 创建三维墙状多段体 | 
| PU | PURGE / 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层 | 
| PYR | PYRAMID / 创建三维实体棱锥体 | 
Q
| QC | QUICKCALC / 打开“快速计算器”计算器 | 
| QCUI | QUICKCUI / 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器 | 
| QP | QUICKPROPERTIES / 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局 | 
| Q | QSAVE / 保存当前图形 | 
| QVD | QVDRAWING / 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局 | 
| QVDC | QVDRAWINGCLOSE / 关闭打开图形和图形中布局的预览图像 | 
| QVL | QVLAYOUT / 显示图形中模型空间和布局的预览图像 | 
| QVLC | QVLAYOUTCLOSE / 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像 | 
R
| R | REDRAW / 刷新当前视口中的显示 | 
| RA | REDRAWALL /刷新所有视口中的显示 | 
| RC | RENDERCROP / 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口) | 
| RE | REGEN / 从当前视口重生成整个图形 | 
| REA | REGENALL / 重生成图形并刷新所有视口 | 
| REC | RECTANG / 创建矩形多段线 | 
| REG | REGION / 将包含封闭区域的对象转换为面域对象 | 
| REN | RENAME / 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称 | 
| REV | REVOLVE / 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面 | 
| RO | ROTATE / 围绕基点旋转对象 | 
| RP | RENDERPRESETS / 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像 | 
| RR | RENDER / 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像 | 
| RW | RENDERWIN / 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作 | 
S、T、U
S
| S | STRETCH / 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象 | 
| SC | SCALE / 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变 | 
| SCR | SCRIPT / 执行源自脚本文件的一系列命令 | 
| SEC | SECTION / 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域 | 
| SET | SETVAR / 列出系统变量或修改变量值 | 
| SHA | SHADEMODE / 启动 VSCURRENT 命令 | 
| SL | SLICE / 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面 | 
| SN | SNAP / 限制光标按指定的间距移动 | 
| SO | SOLID / 创建实心三角形和四边形 | 
| SP | SPELL / 检查图形中的拼写 | 
| SPE | SPLINEDIT / 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线 | 
| SPL | SPLINE / 创建通过或接近指定点的平滑曲线 | 
| SPLANE | SECTIONPLANE / 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象 | 
| SPLAY | SEQUENCEPLAY / 播放一种类别中的指定视图 | 
| SPLIT | MESHSPLIT / 将一个网格面分割为两个面 | 
| SSM | SHEETSET / 打开图纸集管理器 | 
| ST | STYLE / 创建、修改或指定文字样式 | 
| STA | STANDARDS / 管理标准文件与图形之间的关联性 | 
| SU | SUBTRACT / 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域 | 
T
| T | MTEXT / 创建多行文字对象 | 
| TA | TEXTALIGN / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象 | 
| TB | TABLE / 创建空的表格对象 | 
| TED | TEXTEDIT / 编辑标注约束、标注或文字对象 | 
| TH | THICKNESS / 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性 | 
| TI | TILEMODE / 控制是否可以访问图纸空间 | 
| TOL | TOLERANCE / 创建包含在特征控制框中的形位公差 | 
| TOR | TORUS / 创建圆环形三维实体 | 
| TP | TOOLPALETTES / 打开“工具选项板”窗口 | 
| TR | TRIM / 修剪对象以与其他对象的边相接 | 
| TS | TABLESTYLE / 创建、修改或指定表格样式 | 
U
| UC | UCSMAN / 管理已定义的用户坐标系 | 
| UN | UNITS / 控制坐标和角度的显示格式和精度。 | 
| UNHIDE / UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS / 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。 | 
| UNI | UNION / 合并两个实体或两个面域对象。 | 
V、W、X
V
| V | VIEW / 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。 | 
| VGO | VIEWGO / 恢复命名视图。 | 
| VP | VPOINT / 设置三维观察方向。 | 
| VPLAY | VIEWPLAY / 播放与命名视图关联的动画。 | 
| VS | VSCURRENT / 设置当前视口中的视觉样式。 | 
| VSM | VISUALSTYLES / 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。 | 
W
| W | WBLOCK / 将对象或块写入新图形文件。 | 
| WE | WEDGE / 创建三维实体楔体。 | 
| WHEEL | NAVSWHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。 | 
X
| X | EXPLODE / 将复合对象分解为其组件对象。 | 
| XA | XATTACH / 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref) | 
| XB | XBIND / 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。 | 
| XC | XCLIP / 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。 | 
| XL | XLINE / 创建无限长的直线。 | 
| XR | XREF / 启动 EXTERNALREFERENCES 命令。 | 
Y – Z
Y
Z
| Z | ZOOM / 增大或减小当前视口中视图的比例。 | 
| ZEBRA | ANALYSISZEBRA / 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。 | 
| ZIP | ETRANSMIT / 创建自解压或压缩传递包的步骤。 | 

 
            















